Без избрисаног финала, Метал Геар Солид В уопште нема краја



Кажу да пре него што кренете на пут освете, треба ископати два гроба. Зато Метал Геар Солид В: Фантомски бол има два завршетка. На врхунцу првог поглавља игре, Веном Снаке и његови Дијамантски пси се освете злобном Лицу лобање и заслугама - али онда почиње друго поглавље игре. Змијини саветници постају неустрашиви, мењају мишљење о томе ко је њихов прави непријатељ и настављају да прихватају бесмислени рад за изнајмљивање. Временом се група распада. Чланови су прогнани или побегли, а избијање нелечивих и заразних паразита приморава Снејка да закоље многе сопствене војнике. Коначно, Змија сазнаје да он уопште није легендарни Велики шеф, већ хипнотизовани двојник. До краја другог поглавља, Снаке је изгубио све: своју сврху, своје пријатеље, чак и свој идентитет. Овде се игра поново завршава, сахрањивањем Змије у пословично други гроб.

ГледатиШта има ове недеље

Овако се игра завршава како сада постоји, али то није био циљ приче. Прикладно, с обзиром на поднаслов, Фантом бол недостају делови. 51. и последња епизода је избачена из игре због временских и буџетских ограничења, али је видео који приказује недовршени садржај укључен као посебна карактеристика у колекционарско издање игре. Тај изгубљени крај би значајно променио начин на који су се прича и њене теме одиграле. Не само да би одвезао нити заплета који су остали да висе у постојећем крају, већ би и уздигао Фантом бол од релативно директне упозоравајуће приче против освете до много богатије медитације о себи, наслеђу и истини. Рећи МГС5 Његов крај је нагао био би превише љубазан - 51. епизода је била толико важна за причу Фантом бол да је скоро тачније рећи да без тога игра уопште нема крај.



У изгубљеној епизоди 51, Дијамантски пси проналазе Елија—дечака војсковођу клонираног из Великог шефа, легендарног војника чијег телесног двојника играте као и све време Фантомски бол , без вашег знања до самог краја – и Метал Геар који им је украо кријући се на острву које је контаминирано смртоносним лабораторијским паразитима. Ова епизода би имала врхунац борбом против Метал Геар Сахелантхропуса, двоножног тенка са нуклеарним оружјем, и Елија, који открива своју очеоубилачку мотивацију пре него што битка почне: Не добијате последњу реч, оче. Разбићу клетву свог наслеђа. Након Снејкове победе, Дијамантски пси враћају Сахелантропа, а понижени Ели се обруши на Веном Снаке-ја нисам ја. Ја сам само твоја копија - не схватајући да он није прави Велики шеф. Снејк, сажаљевајући Елаја и препознајући себе у кризи идентитета детета, оставља му пиштољ са једним метком, очекујући да га више никада неће видети. Уместо тога, Ели бежи, живећи даље да би постао Ликуид Снаке, један од зликоваца серије који се понављају.

Ова коначна конфронтација између Веном Снаке и Ели је оно према чему је требало да се гради цела епизода, цела игра, а потенцијално и цела серија. На крају другог поглавља, Змија слуша снимак који описује планове Великог шефа за њега. Он зури у огледало и доживљава себе на много различитих начина – своје оригинално ја, своју изнурену форму након буђења из коме, крвљу натопљеног демона – а затим га разбије, симболично предајући свој идентитет у потпуности Великом шефу. У постојећем крају, он то ради без видљивог разлога. Наставља се Метал Геар Солид традиција медитације о идентитету, али то је непотпуна мисао. Један човек је хируршким путем и хипнотерапијом трансформисан у другог, а ту нову улогу прихвата готово моментално и без мотивације. То самозадовољство минимизира приказ индивидуалног идентитета у серији као нечега обликованог безбројним факторима који делују на сложене и непредвидиве начине.

Тек у обрисаној епизоди 51 видимо тренутак када Веном Снаке заиста подводи свој идентитет у Биг Босс-а. Присуство Елаја, који се опире својој улози наследника Великог шефа, мотивише Веном Снакеову предају. Када се суочи са јадним испадима пораженог детета због везаности за наслеђе Великог шефа, Снејк одбацује Елијево порицање и коначно прихвата његов нови идентитет. У тренутку када се Снаке руга Елијевом презиру његовог наслеђа - тако је. Не кривите себе. Криви ме.—то је тренутак када обоје прихвата своју улогу копије Великог шефа и почиње да постаје негативац који ће се касније појавити у оригиналу Метал Геар . Без Елијевог пораза и накнадног испада, Снејк никада не види колико је бескорисно одупрети се махинацијама Великог шефа и колико недостојанствено изгледа његово оруђе да инсистира на сопственој индивидуалности.



Г/О Медиа може добити провизију

Луксузно четкање
Моде је прва четкица за зубе са магнетним пуњењем, која се ротира да би се прикључила у било коју утичницу. Искуство четкања је онолико луксузно колико и изгледа – са меким, суженим чекињама и двоминутним тајмером да бисте били сигурни да сте досегли све пукотине ваших кутњака.

Претплатите се на $150 или купите за 165 УСД у Моде-у

Током Метал Геар Солид В , заслуге се врте десетине пута — свака мисија се завршава низом кредита, попут ТВ емисије. Упркос свим овим завршецима, сама прича се никада истински не завршава, никада се не надограђује до једне тематске тачке. Прича о Фантом бол , о томе како се идентитет једног човека може потпуно заменити идентитетом другог, не функционише осим ако прича Веном Снаке није експлицитно супротстављена Елијевом. Потребна су сва три лика — Велики шеф, отац; Ели, Син; и Веном Снаке, тхе Холи Гхост — да би се прича игре и њене теме правилно спојиле. Без ове коначне конфронтације, игра се уместо тога завршава шупљим преокретом који нема шта да понуди осим шок вредности. Узгред речено, такође је изгубљена симболика краја где се два лажњака боре око Метал Геара дуго након што је оригинална легенда побегла да уради нешто што му је занимљивије.објавио је Конами Метал Геар Сурвиве прошлог августа. Творац серије, Хидео Којима, није укључен у њену продукцију.